<?xml version="1.0" encoding="windows-1251"?>
<rss version="2.0" xmlns:atom="http://www.w3.org/2005/Atom">
	<channel>
		<atom:link href="https://istochnik.bbok.ru/export.php?type=rss" rel="self" type="application/rss+xml" />
		<title>Сказание Источника</title>
		<link>http://istochnik.bbok.ru/</link>
		<description>Сказание Источника</description>
		<language>ru-ru</language>
		<lastBuildDate>Sat, 21 Nov 2009 14:10:36 +0300</lastBuildDate>
		<generator>MyBB/mybb.ru</generator>
		<item>
			<title>Анкета Динары</title>
			<link>http://istochnik.bbok.ru/viewtopic.php?pid=141#p141</link>
			<description>&lt;p&gt;&lt;strong&gt;1.Имя персонажа &lt;/strong&gt;&lt;br /&gt;&lt;span style=&quot;font-style: italic&quot;&gt;Динара или Дина.&lt;/span&gt;&lt;br /&gt;&lt;strong&gt;2.Место рождения или проживания&lt;/strong&gt;&lt;br /&gt; &lt;span style=&quot;font-style: italic&quot;&gt;Метрполис и вода.&lt;/span&gt;&lt;br /&gt;&lt;strong&gt;3.Профессия&lt;/strong&gt;&lt;br /&gt;&lt;span style=&quot;font-style: italic&quot;&gt;Скорее ученица.&lt;/span&gt;&lt;br /&gt;&lt;strong&gt;4.Дата рождения и возраст &lt;/strong&gt;&lt;br /&gt;&lt;span style=&quot;font-style: italic&quot;&gt;18 лет, в виде русалки 200 лет. &lt;/span&gt;&lt;br /&gt;&lt;strong&gt;5.Внешность (так же указать расу) &lt;/strong&gt;&lt;br /&gt; &lt;span style=&quot;font-style: italic&quot;&gt;Я русалка или водяница и человек.&amp;#160; Человек:&lt;br /&gt;Красивая девушка с черными и не очень длинными кудрями, большими карими и красивыми глазами. У Ди мягкие черты лица. Стройное телосложение и крепкое тело. Красивые, стройные, спортивные руки и ноги. &lt;br /&gt;Русалка:&lt;br /&gt;В виде русалки волосы девушки становятся серо-зелеными и очень длинными. Ноги превращаются стройный серебрянный хвост с изумрудным оттенком. Он гладкий, без чешуи. На конце хвост становиться очень мягким и эластичным. Плавники на спине и передней части хвоста, тоже изумрудно-серебрянные. Вся верхняя часть тела&amp;#160; становитья такой же, как и хвост. Руки Дины после превращения стройнеют еще больше. Местами проходи тоненькая веревочка. В волосах ободок с двумя большими кругами. Глаза становятся темно-зелеными.&lt;/span&gt;&lt;br /&gt;&lt;strong&gt;6.Биография &lt;/strong&gt;&lt;br /&gt;&lt;span style=&quot;font-style: italic&quot;&gt;Родилась Динара в маленьком городке, который находился далеко от моря. Жила и училась девочка, как самый обычный ребенок. Была очень послушной, всегда всем помогала, в общем была очень примерной, ее чиасто ставили в пример. Училась плохо. Неувлекалась фантастическими книгами и кино. В 10 лет Дина вместе со всей семьей переехали жить ближе к морю. Там было очень спокойно и люди жили добрые. В 13 лет умерла мать Ди. Ее похоронили в 107 кладбище. на могилу Динара не приходило, для нее смерть матери было большим ударом. Отец начал заниматься рыболовством, чтоб хоть как-то прокормить себя и ребенка, но потом, устроился на вторую работу и начал зарабатывать столько, сколько было при матери. В день своего совершенолетия отец сделал Дине поистине королевский подарок, он подарил ей дом на самом берегу моря, и одну из своих моторных лодок, их было пять. С тех пор Ди жила одна.&lt;/span&gt;&lt;br /&gt;&lt;strong&gt;7.Характер&lt;/strong&gt; &lt;br /&gt;&lt;span style=&quot;font-style: italic&quot;&gt;Когда Динара была полностью человеком, она была скромная, тихая, неприметная девушка. Очень доброй и неприметной среди окружающих, поэтому тогда у Ди небыло друзей, даже врагов. Девушка нелюбила носить яркие вещи. После превращения у Дины открываются такие черты характера, о каких думать даже не приходилось. Девушка стала очень гордой, строгой, более смелой, стала интересоваться молодыми людьми, появился азарт, начала любить споры, развеселилась, стала очень упорной и сильной. В общем стала яркой личностью на своей улице.&lt;/span&gt;&lt;br /&gt;&lt;strong&gt;8.Экипировка &lt;/strong&gt;&lt;br /&gt;&lt;span style=&quot;font-style: italic&quot;&gt;Амулет на шее, который защищает от сглаза и придает силы.&lt;/span&gt;&lt;br /&gt;&lt;strong&gt;8.2.Заклинания и другие умения если есть&lt;/strong&gt;&lt;br /&gt; &lt;span style=&quot;font-style: italic&quot;&gt;После превращения в русалку Дина получила силу воды, девушка может замораживать, управлять, испарять, превращать в железо и другое, создавать водяно щит. &lt;/span&gt;&lt;br /&gt;&lt;strong&gt;9.Желаемый статус.&lt;/strong&gt; &lt;br /&gt;&lt;span style=&quot;font-style: italic&quot;&gt;Единственная в своем роде...&lt;/span&gt;&lt;br /&gt;&lt;strong&gt;10.Связь &lt;/strong&gt;&lt;br /&gt;&lt;span style=&quot;font-style: italic&quot;&gt;Мейл&lt;/span&gt;&lt;br /&gt;&lt;strong&gt;11.Как вы нас нашли? &lt;/strong&gt;&lt;br /&gt;&lt;span style=&quot;font-style: italic&quot;&gt;Искала подобные ролевые и кажется нашла.&lt;/span&gt;&lt;br /&gt;&lt;strong&gt;12.Пробный пост&lt;/strong&gt;&lt;br /&gt;&lt;span style=&quot;font-style: italic&quot;&gt;Солнце начало медленно садиться. Моторная лодка причалила к берегу острова. Вокруг были сплошные деревья. Динара пошла в самую глубь леса. Ей много говорили, что в самой середине острова очень красиво, и Ди с тех пор хотелось там побывать. Прошло время. Берег был уже достаточно далеко, но до середины Динара еще не дошла, а она была очень упорная. Под ногами были густые заросли травы. Было уже достаточно темно и Дина решила все-таки пойти домой. Девушка повернула, и, не туда ступив, упала в какую-то яму, которая тоже сильно заросла. К счастью, Ди упала на что-то мягкое. Это был мох, здесь его было очень много. В этой пещере выход был только через верх, но стены были скользкие. Динара серьезно испугалась. Здесь же было озеро и достаточно большое, Ди решила проверить, есть ли там выход. И, прямо в одежде и обуви прыгнула в воду... Через минут пять Дина всплыла. Она нашла выход в море и почти к ее лодке. Тем временем, над ямой стоял человек. Ди взглянула на него, но лица не видела, уже полностью стемнело. В городе зазвонил колокол, который звонил только в 12 часов. И мужчина что-то начал сыпать в воду. Ди чихнула от порошка, который летел сверху. Вода забурлила и Ди оказалась в самой середине озерца. Динара очень испугалась. Она набрала побольше воздуха и нырнула под воду. Через десять минут Дина уже забиралась в лодку. Она очень устала от всех этих приключений, и, собравшись с силами, включила встроенную в лодку фары, завела мотор и оплыла в сторону своего дома...&lt;/span&gt;&lt;/p&gt;</description>
			<author>mybb@mybb.ru (Динара)</author>
			<pubDate>Sat, 21 Nov 2009 14:10:36 +0300</pubDate>
			<guid>http://istochnik.bbok.ru/viewtopic.php?pid=141#p141</guid>
		</item>
		<item>
			<title>Анкета Кэт</title>
			<link>http://istochnik.bbok.ru/viewtopic.php?pid=54#p54</link>
			<description>&lt;p&gt;&lt;span style=&quot;display: block; text-align: center&quot;&gt;&lt;span style=&quot;font-size: 14px&quot;&gt;&lt;span style=&quot;font-family: Comic Sans Ms&quot;&gt;&lt;span style=&quot;color: teal&quot;&gt;&lt;span style=&quot;font-style: italic&quot;&gt;&lt;strong&gt;Имя и фамилия:&lt;/strong&gt;&lt;/span&gt;&lt;/span&gt;&lt;/span&gt;&lt;/span&gt;&lt;/span&gt;&lt;/p&gt;&lt;div class=&quot;quote-box quote-main&quot;&gt;&lt;blockquote&gt;&lt;p&gt;&lt;span style=&quot;display: block; text-align: center&quot;&gt;Кэтти Эльвинг.&lt;/span&gt;&lt;/p&gt;&lt;/blockquote&gt;&lt;/div&gt;&lt;p&gt;&lt;span style=&quot;display: block; text-align: center&quot;&gt;&lt;span style=&quot;font-size: 14px&quot;&gt;&lt;span style=&quot;font-family: Comic Sans Ms&quot;&gt;&lt;span style=&quot;color: teal&quot;&gt;&lt;span style=&quot;font-style: italic&quot;&gt;&lt;strong&gt;Место рождения или проживания:&lt;/strong&gt;&lt;/span&gt;&lt;/span&gt;&lt;/span&gt;&lt;/span&gt;&lt;/span&gt;&lt;/p&gt;&lt;div class=&quot;quote-box quote-main&quot;&gt;&lt;blockquote&gt;&lt;p&gt;&lt;span style=&quot;display: block; text-align: center&quot;&gt;Утраченные земли.&lt;/span&gt;&lt;/p&gt;&lt;/blockquote&gt;&lt;/div&gt;&lt;p&gt;&lt;span style=&quot;display: block; text-align: center&quot;&gt;&lt;span style=&quot;font-size: 14px&quot;&gt;&lt;span style=&quot;font-family: Comic Sans Ms&quot;&gt;&lt;span style=&quot;color: teal&quot;&gt;&lt;span style=&quot;font-style: italic&quot;&gt;&lt;strong&gt;Профессия:&lt;/strong&gt;&lt;/span&gt;&lt;/span&gt;&lt;/span&gt;&lt;/span&gt;&lt;/span&gt;&lt;/p&gt;&lt;div class=&quot;quote-box quote-main&quot;&gt;&lt;blockquote&gt;&lt;p&gt;&lt;span style=&quot;display: block; text-align: center&quot;&gt;Друид.&lt;/span&gt;&lt;/p&gt;&lt;/blockquote&gt;&lt;/div&gt;&lt;p&gt;&lt;span style=&quot;display: block; text-align: center&quot;&gt;&lt;span style=&quot;font-size: 14px&quot;&gt;&lt;span style=&quot;font-family: Comic Sans Ms&quot;&gt;&lt;span style=&quot;color: teal&quot;&gt;&lt;span style=&quot;font-style: italic&quot;&gt;&lt;strong&gt;Дата рождения и возраст:&lt;/strong&gt;&lt;/span&gt;&lt;/span&gt;&lt;/span&gt;&lt;/span&gt;&lt;/span&gt;&lt;/p&gt;&lt;div class=&quot;quote-box quote-main&quot;&gt;&lt;blockquote&gt;&lt;p&gt;&lt;span style=&quot;display: block; text-align: center&quot;&gt;Четырнадцатое число месяца Мантикоры, 300 лет.&lt;/span&gt;&lt;/p&gt;&lt;/blockquote&gt;&lt;/div&gt;&lt;p&gt;&lt;span style=&quot;display: block; text-align: center&quot;&gt;&lt;span style=&quot;font-size: 14px&quot;&gt;&lt;span style=&quot;font-family: Comic Sans Ms&quot;&gt;&lt;span style=&quot;color: teal&quot;&gt;&lt;span style=&quot;font-style: italic&quot;&gt;&lt;strong&gt;Внешность:&lt;/strong&gt;&lt;/span&gt;&lt;/span&gt;&lt;/span&gt;&lt;/span&gt;&lt;/span&gt;&lt;/p&gt;&lt;div class=&quot;quote-box quote-main&quot;&gt;&lt;blockquote&gt;&lt;p&gt;&lt;span style=&quot;display: block; text-align: center&quot;&gt;Благородный светлый эльф со всеми признаками своей расы, волосы у неё от природы имели светло-зелёный оттенок, а глаза у неё неприметного серого цвета. На длинных ушах весят небольшие серебряные сережки, в которые вставлены солидного размера сапфиры, фиолетового цвета – подарок матери на совершеннолетие. На Кэтти надето короткое платье, которое только слегка охватывает стройное тело эльфийки, в котором плавно сочетаются ткани синих и зелёных тонов. Рост примерно 180 см.&lt;/span&gt;&lt;/p&gt;&lt;/blockquote&gt;&lt;/div&gt;&lt;p&gt;&lt;span style=&quot;display: block; text-align: center&quot;&gt;&lt;span style=&quot;font-size: 14px&quot;&gt;&lt;span style=&quot;font-family: Comic Sans Ms&quot;&gt;&lt;span style=&quot;color: teal&quot;&gt;&lt;span style=&quot;font-style: italic&quot;&gt;&lt;strong&gt;Биография:&lt;/strong&gt;&lt;/span&gt;&lt;/span&gt;&lt;/span&gt;&lt;/span&gt;&lt;/span&gt;&lt;/p&gt;&lt;div class=&quot;quote-box quote-main&quot;&gt;&lt;blockquote&gt;&lt;p&gt;&lt;span style=&quot;display: block; text-align: center&quot;&gt;Родилась в семье знатного происхождения, поэтому с самого рождения на неё были возложены огромные надежды на продолжение великой семьи друидов. И хотя девушка в уже малом возрасте показала&amp;#160; выдающееся способности к магии природы, не особо уделяла внимание каким-то предназначениям сделанным ещё до её рождения, поэтому часто ссорилась со своими родителями. В день своего совершеннолетия и коронации она сбежала в неизвестном направлении, решив свою судьбу иначе, чем было предписано. Сколько бы её не искали родители, они не смогли найти её следов, как будто она провалилась под землю, но Кэтти преобладавшая в силе своих родственников успешно смогла укрыться от их чар, и теперь стала свободна, от всего, предоставленная только самой себе.&lt;/span&gt;&lt;/p&gt;&lt;/blockquote&gt;&lt;/div&gt;&lt;p&gt;&lt;span style=&quot;display: block; text-align: center&quot;&gt;&lt;span style=&quot;font-size: 14px&quot;&gt;&lt;span style=&quot;font-family: Comic Sans Ms&quot;&gt;&lt;span style=&quot;color: teal&quot;&gt;&lt;span style=&quot;font-style: italic&quot;&gt;&lt;strong&gt;Характер:&lt;/strong&gt;&lt;/span&gt;&lt;/span&gt;&lt;/span&gt;&lt;/span&gt;&lt;/span&gt;&lt;/p&gt;&lt;div class=&quot;quote-box quote-main&quot;&gt;&lt;blockquote&gt;&lt;p&gt;&lt;span style=&quot;display: block; text-align: center&quot;&gt;Весьма вспыльчивая девушка не терпящая “колкостей” в её адрес. Если же она спокойна, то весьма мила и добродушна, готовая помочь ближнему человеку ну и даже не человеку. Разговорчивая натура, но немного замкнутая в себе из-за чего осторожна, никогда не скажет лишнего. Но когда дело доходит до споров, то тут Кэтти всегда показывает себя, иногда даже забывая с кем она разговаривает, главное для неё тут лишь чтоб к ней прислушались и оценили. Её слово всегда твердо, если она что-то пообещает, то обязательно выполнит обещание, независимо от того чего ей будет это стоить.&lt;/span&gt;&lt;/p&gt;&lt;/blockquote&gt;&lt;/div&gt;&lt;p&gt;&lt;span style=&quot;display: block; text-align: center&quot;&gt;&lt;span style=&quot;font-size: 14px&quot;&gt;&lt;span style=&quot;font-family: Comic Sans Ms&quot;&gt;&lt;span style=&quot;color: teal&quot;&gt;&lt;span style=&quot;font-style: italic&quot;&gt;&lt;strong&gt;Экипировка:&lt;/strong&gt;&lt;/span&gt;&lt;/span&gt;&lt;/span&gt;&lt;/span&gt;&lt;/span&gt;&lt;/p&gt;&lt;div class=&quot;quote-box quote-main&quot;&gt;&lt;blockquote&gt;&lt;p&gt;&lt;span style=&quot;display: block; text-align: center&quot;&gt;С собой носит небольшой одноручный посох сделанный из железного дерева, на конце которого закреплён большой изумруд с отколовшимися кусочками. На солнце он переливается всему лучами радуги, меняя цвет камня.&lt;br /&gt;&lt;a href=&quot;http://radikal.ru/F/s60.radikal.ru/i170/0807/5b/7061cd15f32c.jpg.html&quot; rel=&quot;nofollow&quot; target=&quot;_blank&quot;&gt;&lt;img class=&quot;postimg&quot; loading=&quot;lazy&quot; src=&quot;http://s60.radikal.ru/i170/0807/5b/7061cd15f32ct.jpg&quot; alt=&quot;http://s60.radikal.ru/i170/0807/5b/7061cd15f32ct.jpg&quot; /&gt;&lt;/a&gt;&lt;/span&gt;&lt;/p&gt;&lt;/blockquote&gt;&lt;/div&gt;&lt;p&gt;&lt;span style=&quot;display: block; text-align: center&quot;&gt;&lt;span style=&quot;font-size: 14px&quot;&gt;&lt;span style=&quot;font-family: Comic Sans Ms&quot;&gt;&lt;span style=&quot;color: teal&quot;&gt;&lt;span style=&quot;font-style: italic&quot;&gt;&lt;strong&gt;Заклинания и другие умения:&lt;/strong&gt;&lt;/span&gt;&lt;/span&gt;&lt;/span&gt;&lt;/span&gt;&lt;/span&gt;&lt;/p&gt;&lt;div class=&quot;quote-box quote-main&quot;&gt;&lt;blockquote&gt;&lt;p&gt;Магия природы (дикая магия):&lt;br /&gt;Практикуют друиды. Общение с животными, превращение в разных животных и даже растения, травничество, вызов духов природы (дриады, нимфы, лешие и прочая братия), управление силами природы (вызвать корни деревьев, вырастить гигантские мухоловки и т.д.). Есть магия исцеления, но куда слабее чем, например, у светлых магов, основной упор делается на зельях и травах.&lt;/p&gt;
						&lt;p&gt;Развит элемент призрака.&lt;/p&gt;&lt;/blockquote&gt;&lt;/div&gt;&lt;p&gt;&lt;span style=&quot;display: block; text-align: center&quot;&gt;&lt;span style=&quot;font-size: 14px&quot;&gt;&lt;span style=&quot;font-family: Comic Sans Ms&quot;&gt;&lt;span style=&quot;color: teal&quot;&gt;&lt;span style=&quot;font-style: italic&quot;&gt;&lt;strong&gt;Желаемый статус:&lt;/strong&gt;&lt;/span&gt;&lt;/span&gt;&lt;/span&gt;&lt;/span&gt;&lt;/span&gt;&lt;/p&gt;&lt;div class=&quot;quote-box quote-main&quot;&gt;&lt;blockquote&gt;&lt;p&gt;&lt;span style=&quot;display: block; text-align: center&quot;&gt;N/A&lt;/span&gt;&lt;/p&gt;&lt;/blockquote&gt;&lt;/div&gt;&lt;p&gt;&lt;span style=&quot;display: block; text-align: center&quot;&gt;&lt;span style=&quot;font-size: 14px&quot;&gt;&lt;span style=&quot;font-family: Comic Sans Ms&quot;&gt;&lt;span style=&quot;color: teal&quot;&gt;&lt;span style=&quot;font-style: italic&quot;&gt;&lt;strong&gt;Связь:&lt;/strong&gt;&lt;/span&gt;&lt;/span&gt;&lt;/span&gt;&lt;/span&gt;&lt;/span&gt;&lt;/p&gt;&lt;div class=&quot;quote-box quote-main&quot;&gt;&lt;blockquote&gt;&lt;p&gt;&lt;span style=&quot;display: block; text-align: center&quot;&gt;ICQ: 390-738-653&lt;/span&gt;&lt;/p&gt;&lt;/blockquote&gt;&lt;/div&gt;&lt;p&gt;&lt;span style=&quot;display: block; text-align: center&quot;&gt;&lt;span style=&quot;font-size: 14px&quot;&gt;&lt;span style=&quot;font-family: Comic Sans Ms&quot;&gt;&lt;span style=&quot;color: teal&quot;&gt;&lt;span style=&quot;font-style: italic&quot;&gt;&lt;strong&gt;Как вы нас нашли?&lt;/strong&gt;&lt;/span&gt;&lt;/span&gt;&lt;/span&gt;&lt;/span&gt;&lt;/span&gt;&lt;/p&gt;&lt;div class=&quot;quote-box quote-main&quot;&gt;&lt;blockquote&gt;&lt;p&gt;&lt;span style=&quot;display: block; text-align: center&quot;&gt;Глупый между прочем вопрос =)&lt;/span&gt;&lt;/p&gt;&lt;/blockquote&gt;&lt;/div&gt;&lt;p&gt;&lt;span style=&quot;display: block; text-align: center&quot;&gt;&lt;span style=&quot;font-size: 14px&quot;&gt;&lt;span style=&quot;font-family: Comic Sans Ms&quot;&gt;&lt;span style=&quot;color: teal&quot;&gt;&lt;span style=&quot;font-style: italic&quot;&gt;&lt;strong&gt;Пробный пост:&lt;/strong&gt;&lt;/span&gt;&lt;/span&gt;&lt;/span&gt;&lt;/span&gt;&lt;/span&gt;&lt;/p&gt;&lt;div class=&quot;quote-box quote-main&quot;&gt;&lt;blockquote&gt;&lt;p&gt;&lt;span style=&quot;display: block; text-align: center&quot;&gt;N/A&lt;/span&gt;&lt;/p&gt;&lt;/blockquote&gt;&lt;/div&gt;</description>
			<author>mybb@mybb.ru (Кэтти)</author>
			<pubDate>Fri, 25 Jul 2008 23:06:43 +0400</pubDate>
			<guid>http://istochnik.bbok.ru/viewtopic.php?pid=54#p54</guid>
		</item>
		<item>
			<title>Жалобы</title>
			<link>http://istochnik.bbok.ru/viewtopic.php?pid=14#p14</link>
			<description>&lt;p&gt;&lt;span style=&quot;color: red&quot;&gt;&lt;span style=&quot;font-style: italic&quot;&gt;Если вы считаете, что кто-то ущемил ваши права или поступил несправедливо по отношению к вам, сообщайте это здесь. Только помните, жалоба должна быть обоснована, желательно с приведёнными фактами.&lt;/span&gt;&lt;/span&gt;&lt;/p&gt;</description>
			<author>mybb@mybb.ru (Кэтти)</author>
			<pubDate>Fri, 25 Jul 2008 13:43:13 +0400</pubDate>
			<guid>http://istochnik.bbok.ru/viewtopic.php?pid=14#p14</guid>
		</item>
		<item>
			<title>Ваши предложения</title>
			<link>http://istochnik.bbok.ru/viewtopic.php?pid=13#p13</link>
			<description>&lt;p&gt;&lt;span style=&quot;color: red&quot;&gt;&lt;span style=&quot;font-style: italic&quot;&gt;Если вы хотите что-то изменить в форуме, мы вас слушаем.&lt;/span&gt;&lt;/span&gt;&lt;/p&gt;</description>
			<author>mybb@mybb.ru (Кэтти)</author>
			<pubDate>Fri, 25 Jul 2008 13:40:35 +0400</pubDate>
			<guid>http://istochnik.bbok.ru/viewtopic.php?pid=13#p13</guid>
		</item>
		<item>
			<title>Вопросы к Администрации</title>
			<link>http://istochnik.bbok.ru/viewtopic.php?pid=12#p12</link>
			<description>&lt;p&gt;&lt;span style=&quot;font-style: italic&quot;&gt;&lt;span style=&quot;color: red&quot;&gt;Не стесняйтесь задавать то, что не поняли, для этого и нужна администрация, всегда постараемся помочь вам.&lt;/span&gt;&lt;/span&gt;&lt;/p&gt;</description>
			<author>mybb@mybb.ru (Кэтти)</author>
			<pubDate>Fri, 25 Jul 2008 13:38:11 +0400</pubDate>
			<guid>http://istochnik.bbok.ru/viewtopic.php?pid=12#p12</guid>
		</item>
		<item>
			<title>Сюжет</title>
			<link>http://istochnik.bbok.ru/viewtopic.php?pid=11#p11</link>
			<description>&lt;p&gt;&lt;span style=&quot;font-style: italic&quot;&gt;&lt;strong&gt;Текущее положение дел&lt;/strong&gt; [кратко]&lt;/span&gt;:&lt;/p&gt;
						&lt;p&gt;Жители Метрополиса и не подозревали, что очищаемые ими отходы на самом же деле стекали в Утраченные Земли. Опасные вещества впитывались в землю, пропитанную останками великих существ. За счёт этого получила жизнь невиданная форма. Их называли демонами, пришельцами, как угодно. Создания разрушили баланс. Между тремя мирами начали трескаться грани и появились порталы. Конечно, никто ещё не знает, как они выглядят. Может они вольются в жизнь миров или же спутают измерения.&lt;/p&gt;</description>
			<author>mybb@mybb.ru (Кэтти)</author>
			<pubDate>Fri, 25 Jul 2008 13:35:46 +0400</pubDate>
			<guid>http://istochnik.bbok.ru/viewtopic.php?pid=11#p11</guid>
		</item>
		<item>
			<title>Метрополис</title>
			<link>http://istochnik.bbok.ru/viewtopic.php?pid=10#p10</link>
			<description>&lt;p&gt;&lt;span style=&quot;font-style: italic&quot;&gt;&lt;strong&gt;Описание мира&lt;/strong&gt;&lt;/span&gt;:&lt;/p&gt;
						&lt;p&gt;Время технического прогресса. В этом мире люди достигли небывалых высот в области знаний механики и прочих прелестей создания «стальных монстров».&lt;br /&gt;Кроме этого, именно здесь родилась и издревле развивалась белая магия. В её честь построено множество соборов и храмов, где каждый, кто обладает нужными природными способностями, может обучится мастерству исцеления, накладывания барьеров и многому другому. Естественно это всё будут лишь азы. Настоящие знания ждут за порогом храмов.&lt;br /&gt;Именно с помощью жрецов (так называют тех, кто окончил служение в храме и стал государственным магом) и их мастерства все отходы от промышленности, которые бы давно уничтожили всё живое вокруг, «изгоняют» и преобразуют эту энергию в «ничто» - «очищают».&lt;/p&gt;
						&lt;p&gt;&lt;span style=&quot;font-style: italic&quot;&gt;&lt;strong&gt;Описание локаций&lt;/strong&gt;&lt;/span&gt;:&lt;/p&gt;
						&lt;p&gt;&lt;em class=&quot;bbuline&quot;&gt;&lt;strong&gt;Сверная столица&lt;/strong&gt;&lt;/em&gt;.&lt;br /&gt;Северная столица Империи – последняя утопия человечества, расположенная в центре огромного озера в северных пределах мира. Озеро одно из самых чистейших во всём мире. Современные технологии позволили отчистить его, сделав пригодным для жизни в нём многих тысяч живых организмов. Правительство тщательно следит за его состоянием, ежеминутно проверяя его химический состав. Единственные входы и выходы из города – это восемь живописнейших мостов сделанные искусными мастерами, которые закладывали камень, за камнем создавая Метрополис – последний оплот человечества. Сам город высоко возвышается над озером огромнейшие округлые купола из стекла и бетона. Между зданиями гигантами протянулись множество автострад, по которым ежёдневно проезжает несколько сотен миллионов машин. Антигравитационные технологии присутствуют в покрытиях дорог, избавляя огромный мегаполис от потребности в ДВС загрязняющих окружающую среду, а также полностью избавившись в потребности в дорожных работах. Здесь находятся все коммерческие и жилые районы, ближе к центру расположены более богатые районы города, а ближе к окраинам высота зданий понижается, а вместе с ней и условия жизни (жилая площадь становиться меньше и здесь небольшое сосредоточение коммерческих магазинов, фирм и комплексов). В городе почти нет нищеты за исключением места с кодовым названием: «район NC-28» (Not Controlled). Здесь в этой оцепленной части города собраны все так называемые «отбросы» общества, которых Империя признала как: «опасные для общества». День и ночь здесь дежурят правоохранительные органы. Самым высоким зданиями здесь был собор Спасителя и правительство Империи, наследником которой был Юкадо IV. &lt;br /&gt;Храм: Огромнейшее сооружение, построенное по последним технологиям с сохранением традиционных верований обосновавшихся ещё в «старом мире» (Об этом чуть позже...). Широкое основание этого «святейшего» сооружения вздымалась ввысь, постепенно уменьшаясь в ширине и постоянно закручиваясь вокруг своей оси, из-за чего создавалась иллюзия винтообразности здания. На вершине стоял огромный косой крест, перечёркнутый попавшей в него стрелой – символ этой веры. Как выглядел храм внутри, никто не знал за исключением приближенных учеников храма. Здесь обучались люди, обладающие хоть каким-нибудь талантом к магии. В стенах монастыря была кафедра алхимии известная только церкви и запрещённая для всех кроме самих церковных братьев и сестёр. Любые продукты алхимии признавались божественными и становились, недоступны никому кроме церковников, как гласил запрет: «Ни один неверный не увидит творение самого Спасителя». За не подчинения аколитов просто на всего убивали самыми изощрёнными методами, как говорили слухи и легенды. Выпускники церкви становились: Алхимиками, магами и жрецами.&lt;br /&gt;Правительство Империи: Здание Империи было намного проще, обычный шпиль ничем не отличавшийся от других кроме своей высоты и монотонной окраски в синеватый цвет. Здесь были истоки всей власти управляемой в городе, в которой также приняла участие церковь. Здесь были покои Императора и все палаты правительства, последнего оплота человечества. Также здесь расположена глобальная информационная система: огромные электронные библиотеки о жителях, приезжих, рабочих местах и кучи другой полезной информации. Также здесь располагался верховный суд.&lt;br /&gt;Поверхность города была культурным и политическими центром империи. Но это лишь «Вершина айсберга» так, как 2/3 города расположены под толщей воды и пластов земли, связанных огромным вертикальным тоннелем, в котором нет ничего кроме множества элеваторов и силовых кабелей толщиной с человека, по которым питается весь город. Неглубоко под землёй находиться многие важные узлы города, начиная от коммунальных услуг заканчивая военным производством. Мало кто имеет доступ в подземный город, так как большинство производств и процессов полностью автоматизированы. Здесь находилась главная гордость всей империи – Хросмологический реактор. Это чудо современных технологий и магии слитый воедино, обеспечивающий весь город электроэнергией с избытком. За ним ежесекундно следят множество сотен специалистов, магов и множество тысяч датчиков суперкомпьютеров. Всё это только лишь для безопасности всего мегаполиса. Все кто знал об этой «штуке» прекрасно осознавал, что если ядро выйдет из-под контроля, то уже в течение нескольких минут он самоуничтожит себя, а вместе с собой унесёт весь город и всё население города не оставив абсолютно ничего кроме расплавленной породы, а от озера не останется ни единого упоминания. Его взрыв означал крах всей Империи. Однажды уже случились проблемы с реактором при его первом запуске, тогда множество токсичных отходов скрылось ещё глубже в земной толще, разорвав саму сущность мирозданья(!). Но проблему удалось нейтрализовать, раньше чем случилось бы неизбежное.&lt;br /&gt;Кроме того, здесь были расположены абсолютно все военные структуры государства и множество секретных лабораторий по разработки новых концептуальных технологий, делавшись не только для города, а также для освоения окрестных земель пострадавших от ошибки «старого мира» – ядерной войны унёсшей жизни всего мира(!). Лишь остатки человечества смогли создать утопию, и продолжать жить в выжженном мире, отчищая его от пережитков старого и&amp;#160; пытаясь всеми силами восстановить прежний мир…&lt;/p&gt;
						&lt;p&gt;&lt;em class=&quot;bbuline&quot;&gt;&lt;strong&gt;Окрестности города&lt;/strong&gt;&lt;/em&gt;.&lt;br /&gt;Окрестность города это небольшая зона, протянувшаяся возле самого Метрополиса это местность один большой заповедник, и самая первая зона, которая была подготовлена для заселения. Искусственно выращенные леса здесь создают барьер для выветривания почв, хотя почвы под посев совершенно не нужны Империи и эта зона вполне является просто рекреационной. Здесь вряд ли можно нечто интересное кроме редких достопримечательностей из прошлого, как старые бензоколонки и редкие поселения в которых без особых трудов можно зайти и посмотреть, как же жили раньше в этом мире. В таких селениях всё было оставлено в первозданном виде: старые выцветшие занавески и шторы, поблёкшие красочные обои, и даже предметы интерьера не исключая бытовых приборов и электроники тех времён. Также здесь были восстановлены старые дороги и построены новые, но не такие как в городе. По этим дорогам приходилось ездить на морально устаревших автомобилях с блоком ДВС внутри и типичными для того времени «покрышках» вместо того чтобы «колесить» с помощью антигравитационных технологий. Но, тем не менее, путешествие по этой земле предстоит любому человеку и не совсем, который хочет как войти в близлежащий город – Метрополис, так и выйти из него, чтобы попасть в другую точку мира.&lt;br /&gt;Место не исключено мелкими аномалиями, действия которых вы наверняка испытаете на себе и без проблем найдёте их. Таких очагов множество, как опасных, так и безобидных, которые вполне смогут вам помочь.&lt;/p&gt;
						&lt;p&gt;&lt;em class=&quot;bbuline&quot;&gt;&lt;strong&gt;Равнина Азелтейл&lt;/strong&gt;&lt;/em&gt;.&lt;br /&gt;В нескольких сотнях километров расположена степь, в которой была расположена старая Империя, от которой не осталось ничего кроме дымящихся руин многих крупных мегаполисов. Но, не смотря на все пришествия в прошлом здесь довольно таки часто можно встретить, как патруль Имперцев к которому не стоит приближаться, так как ему зачастую дано задание на подавление или пойм псиоников. Зачастую они не разбираются, кто есть, кто и немедленно открывают огонь, если незнакомцы подойдут слишком близко. Также часты колонии тех же Имперцев ведущие отчистку земель и восстановления природных условий, чтоб в дальнейшем начать возрождение былой славы Империи. В колонии же вас с лёгкостью примут, внутрь накормив и предложив работу в лагере, но предварительно проведя полную зачистку – обязательную процедуру дезинфекции, чтоб не пустить в колонию разнообразные болезни или ещё хуже ещё неизвестные вирусы. Города наоборот же пустынны из-за повышенного в них фона радиации, но большинство растений и некоторых очень выносливых форм жизни без затруднения обитают в них, находя здесь пищу и укрытие.&lt;br /&gt;Но самая главная достопримечательность Азелтейла – огромная расщелина, протянувшаяся с самого юга на северо-восток. Учёные говорили, что возможно она была вызвана при последней сейсмоактивности, но прежде такого не случалось, что из-за обычного землетрясения хоть и довольно-таки крупного целые пласты земли уходили на множество километров под землю. Бытует легенда, что там расположен подземный город, со своими опасностями и сокровищами, но ещё ни один смельчак решившийся спуститься, туда не вернулся. Что же расположено внизу не знает никто, лишь будоража свою фантазию люди, придумывают разнообразнейшие слухи каждый фантастичней другого. Называние этой расщелине – Canyon lost in darkness (Каньон потерянных в темноте).&lt;/p&gt;
						&lt;p&gt;&lt;em class=&quot;bbuline&quot;&gt;&lt;strong&gt;Горный хребет Саммиаку&lt;/strong&gt;&lt;/em&gt;.&lt;br /&gt;Огромнейший горный массив протянулся с самого северо-запада на юг мира. Это единственное место, где природа сохранила свою девственную красоту, которое не затронула деятельность человека, не считая заброшенных шахт и множество покинутых убежищ «старого мира». Именно здесь большинство людей пережили всю тяжесть, которую принесла ядерная война. &lt;br /&gt;Завораживающие и просто красивые места часто встречаемые в этих горах, привлекают огромное количество животных и людей, в том числе и Псиоников – людей подвергшихся воздействию разнообразнейших антропогенных воздействий, из-за которых внутреннее строение или химические реакции организма претерпели радикальные изменения. А их способности: Телепатия, телекинез, гипноз, создание иллюзий, а иногда и огромная физическая сила, а ещё реже скорость во много раз превышающая человеческую, делает их тех врагами после встречи, с которыми не многие смогли вернуться, чтобы рассказать о них. Они встречаются по всему миру, но чаще всего их можно обнаружить именно здесь, здешние реки, речушки и геотермальные источники снабжают их питьевой водой, а сам предгорный лес полон разнообразнейшей пищей начиная от съедобных ягод заканчивая множеством животных. Здесь нет никаких опорных пунктов Имперцев, так как изучать здесь практически нечего, а добывать ресурсы и перевозить в мегаполис не выгодно.&lt;br /&gt;Но каждый путник может найти здесь для себя нечто интересное, маги могут быть заинтересованы некоторыми аномалиями, разбросанными по всему хребту, воинам и наёмникам будет, чем поживиться в бывших убежищах человечества или шахтах где можно найти неплохую экипировку или ценную руду которые можно выгодно продать. Но будьте осторожны, многие авантюристы погибли, забравшись слишком далеко в ещё не изведанные до конца места.&lt;/p&gt;
						&lt;p&gt;&lt;em class=&quot;bbuline&quot;&gt;&lt;strong&gt;Низина Эдейгис-9&lt;/strong&gt;&lt;/em&gt;.&lt;br /&gt;Эта низина расположена в западной части мира в горном хребте Саммиаку. Попасть туда весьма затруднительно ведь со всех сторон плато окружает несколько километровый барьер из гор. Никто не знает, как оно появилось, но существует множество теорий одна противоречивее другой. Имперская канцелярия держит информацию об этом месте под грифом: «Совершенно секретно» из-за его аномальности. Полностью непригодно для проживания и нахождения в нём без специальных/искусственных условий.&lt;br /&gt;Вечный туман царит в этой низине расположенной ниже уровня моря, здесь богатая фауна растений приспособленных к влажной и практически бессолнечной среде, чем-то напоминающая мрачные джунгли. Большое количество растений изучены учёными, множество из которых ядовиты и токсичны, из некоторых создаются сильнейшие медикаменты. По сравнению с животным миром он весьма-весьма скуден. Здесь не водиться назойливой мошкары либо других насекомых часто встречающихся в других районов мира. Здесь они представляют собой огромных минимум в локоть длиной супостатов с огромными жалами, яд, в которых убивает в считанные минуты.&amp;#160; Также есть множество пауков разнообразных размеров от самых мельчайших (бегают стаями) до огромных практически в человеческий рост. Также «Мать природа» приготовила множество других сюрпризов входящему в этот кажущемся бескрайнем туман.&lt;br /&gt;Здесь расположен всего лишь одно сооружение – Исследовательский комплекс RC-513 (Research complex). Здесь за толстыми бронированными стенами работает множество учёных в купе с магами. На ней расположены множество экземпляров растений и животных, над которыми проводят эксперименты. Но заняты они отнюдь не только ботаникой и зоологией, а также изучают ещё одну загадку аномальной зоны. В самом центре плато время от времени открываются нестабильные порталы, из которых и выходят множество существ предположительно из других миров/измерений. Хоть этот феномен так до конца не был изучен, но технологии на основе его действия уже стали реальностью. Очень сильные и энергоёмкие установки смогли перемещать небольшие предметы на огромное расстояние, учёные гласили, что это будет величайшее открытие в корне поменяющее сущность Империи, а маги же пытались создать магию подобную этим порталам, но пока что безуспешно.&lt;br /&gt;Осмелитесь ли вы войти во владения миниатюрного мира, где выживает сильнейший? Или войти в портал-неизвестность, который не известно куда ведёт и зачем...&lt;/p&gt;</description>
			<author>mybb@mybb.ru (Кэтти)</author>
			<pubDate>Fri, 25 Jul 2008 13:34:19 +0400</pubDate>
			<guid>http://istochnik.bbok.ru/viewtopic.php?pid=10#p10</guid>
		</item>
		<item>
			<title>Руины Четырёх миров</title>
			<link>http://istochnik.bbok.ru/viewtopic.php?pid=9#p9</link>
			<description>&lt;p&gt;&lt;span style=&quot;font-style: italic&quot;&gt;&lt;strong&gt;Описание мира&lt;/strong&gt;&lt;/span&gt;:&lt;/p&gt;
						&lt;p&gt;Магия основа основ. Для здешних жителей такая вещь, как дождь из лепестков роз, вовсе не удивительно. Гильдии магов здесь короли и правители. Люди сами решают свою судьбу, а тех, кто хочет нарушить спокойствие горожан, ждёт наказание. Гильдия магов ловко подавляет всякого нарушителя, но бывают и те, кого поймать не так то просто. Мир, полный загадок и неизведанных тайн. Маги-путники рыщут в руинах древние тайны, дабы приобрести никому невиданное могущество. Цели у всех разные, но без волшебства этот мир невозможно представить.&lt;/p&gt;
						&lt;p&gt;&lt;span style=&quot;font-style: italic&quot;&gt;&lt;strong&gt;Описание локаций&lt;/strong&gt;&lt;/span&gt;:&lt;/p&gt;
						&lt;p&gt;&lt;em class=&quot;bbuline&quot;&gt;&lt;strong&gt;Город Нами&lt;/strong&gt;&lt;/em&gt;.&lt;br /&gt;На юге страны расположен самый длинный и широкий горный туннель. Он выходит прямо к главному торговому центру во всей округе – город Нами. Чего тут только нет! Если вы ещё не растратили деньги, идя через туннель, в котором через каждый шаг понатыканы вагончики с товаром, то в городе вы точно останетесь без гроша. Здесь всегда проводятся всяческие выставки и продажи работ известных мастеров и творцов. Скульпторы, художники, музыканты, кукольники, писатели, модельеры, кузнецы и многие другие деятели искусства приезжают сюда. Конечно, не обойдётся и без развлечений: бары, казино, гостиницы, бутики, ювелирные и другие лавки, всё можно найти на улицах города Нами. Здесь же находится главный порт. Войдя сюда, ваша душа не останется равнодушна.&lt;/p&gt;
						&lt;p&gt;&lt;em class=&quot;bbuline&quot;&gt;&lt;strong&gt;Остров Грома&lt;/strong&gt;&lt;/em&gt;.&lt;br /&gt;Огромный остров в виде полумесяца. Природа тут прекрасна и опасна. Характеризуется густыми лесами, обилием рек и озёр. Ближе к югу можно встретить, кажется, бескрайние поля. Несмотря на то, что это своеобразный центр мира, и здесь можно найти нечто загадочное и доселе невиданное.&lt;/p&gt;</description>
			<author>mybb@mybb.ru (Кэтти)</author>
			<pubDate>Fri, 25 Jul 2008 13:32:12 +0400</pubDate>
			<guid>http://istochnik.bbok.ru/viewtopic.php?pid=9#p9</guid>
		</item>
		<item>
			<title>Утраченные земли</title>
			<link>http://istochnik.bbok.ru/viewtopic.php?pid=8#p8</link>
			<description>&lt;p&gt;&lt;span style=&quot;font-style: italic&quot;&gt;&lt;strong&gt;Описание мира&lt;/strong&gt;&lt;/span&gt;: &lt;/p&gt;
						&lt;p&gt;Мир, где время течёт иначе. Сама природа здесь противоречит себе. То озеро, что несколько секунд назад было покрыто льдом, оттаяло, чтобы через мгновенье замёрзнуть вновь. Родина драконов и василисков. Место, где живут мифические существа и божества, где на сотни километров раскинулись великие леса, в которые уходят те, кто ищет гармонию в себе и вселенной. Кто они? Те, кто идут туда? Заблудившиеся в мирах.&lt;br /&gt;Став отшельниками, люди, достигшие баланса в себе, преобразуются и становятся благородными эльфами. Они могут использовать лишь магию природы. Кроме всего прочего, долгое время, проведённое в рощах этого леса, сделало их великолепными лекарями и специалистами в травах.&lt;/p&gt;</description>
			<author>mybb@mybb.ru (Кэтти)</author>
			<pubDate>Fri, 25 Jul 2008 13:30:37 +0400</pubDate>
			<guid>http://istochnik.bbok.ru/viewtopic.php?pid=8#p8</guid>
		</item>
		<item>
			<title>О временных особенностях УЗ(Утраченных Земель)</title>
			<link>http://istochnik.bbok.ru/viewtopic.php?pid=7#p7</link>
			<description>&lt;p&gt;Годы здесь идут, так же как и обычном всем известном мире, только без високосных, в каждом году 300 дней. Месяцев в году десять, каждый имеет своё название и особую характеристику, сезон, проще говоря. В каждом месяце ровно 30 дней.&lt;/p&gt;
						&lt;p&gt;1.Отуран – месяц Дракона&lt;br /&gt;Первый месяц в году. Соотношение светлого времени суток к тёмному (см. ниже) 20х4 часов. В этом месяце ни в одной части УЗ встретить снег невозможно, кроме вершин гор Чёрных Когтей и ещё пары аномальных мест. Температура несколько выше среднего, дуют тёплые ветры.&lt;br /&gt;Рождённые под знаком Дракона обладают способностями к стихиям Огня и Воздуха, часто отличаются отважностью и очень норовисты.&lt;/p&gt;
						&lt;p&gt;2.Ексас – месяц Феникса&lt;br /&gt;Второй и особенный месяц, уникальный тем, что в нём 30 дней постоянного света, и ни единого часа ночи. В этот месяц все ледяные аномалии УЗ останавливаются на своем тепловом периоде. Этот месяц знаменит своей особенной пригодностью для жизни существ светолюбивых. Ветра в этот месяц нет, температура самая оптимальная, вкупе с умеренной влажностью.&lt;br /&gt;Рождённые под знаком Феникса особо легко постигают стихии Воздуха и Света, знамениты благородством и наивностью.&lt;/p&gt;
						&lt;p&gt;3.Арукас – месяц Пегаса&lt;br /&gt;Третий месяц, со стандартным изменением соотношение времени суток свет/тьма – 16х8 часов. В климатическом отношении это обычный июнь – июль. Зенит жары. В некоторых местах температура поднимается до невыносимых пределов, но ледяные аномалии снова активны, у них многие спасаются от жары. Ночью не жарко, но душно, ветра нет, или есть, но слабый и горячий.&lt;br /&gt;Рождённые в месяц Пегаса мастера стихии Огня и Света, обычно суровые, но открытые личности, обычно легко становящиеся хорошими друзьями.&lt;/p&gt;
						&lt;p&gt;4.Иша – месяц Единорога&lt;br /&gt;Четвёртый месяц, соотношение свет/тьма – 14х10 часов. В переводе на наш язык – сентябрь. Знаменит своими проливными дождями и очень сильными холодными ветрами. Ночью примерно то же самое. Огненные аномалии затухают.&lt;br /&gt;Те, кому повезло родиться четвёртого месяца Единорога, славятся своими способностями к магии Земли и Воды, они зачастую замкнуты и недоверчивы, но в душе, так сказать &amp;quot;белые и пушистые&amp;quot;.&lt;/p&gt;
						&lt;p&gt;5.Смар – месяц Гидры&lt;br /&gt;Пятый месяц - месяц противостояния. Соотношение сет/тьма – 12х12 часов, но создаётся впечатление, что мир замирает в Смар. Днём достаточно темно, небо затянуто плотной пеленой облаков, ветер дует только с севера, тёмпературы примерно человеческого тела, тоже самое ночью, но свет полного месяца &amp;quot;осветляет&amp;quot; обстановку. Серый такой месяц, однотонный.&lt;br /&gt;Рождённые в этот месяц имеют талант, как к магии Света, так и к магии Тьмы, это месяц с наиболее ярко выраженной тягой к некромантии, но легко даётся и магия целительства. Характер &amp;quot;детей Гидры&amp;quot; или двуличен, или замкнут. Существа этого месяца не любят вторжений кого-то в их личность, чаще это одиночки. Но нередки явления веселых существ, мастеров юмора (правда, больше чёрного).&lt;/p&gt;
						&lt;p&gt;6.Азшар – месяц Грифона&lt;br /&gt;Шестой месяц. Время 10х14.Светлое время суток идёт на убыль. Снега в этом месяце не бывает никогда, ледяные аномалии, как и огненные - бездействуют. Температура немногим выше нуля, земля уже промерзает. Ветры сильные, южные или восточные. День и ночь ясные, туч немного, осадков тоже.&lt;br /&gt;Это месяц для любителей стихии Льда и Воздуха, &amp;quot;родина&amp;quot; скользких и изворотливых личностей, находчивых, часто жадных, но ловких и удачливых.&lt;/p&gt;
						&lt;p&gt;7.Жицу – месяц Василиска&lt;br /&gt;Седьмой месяц. Света всё меньше, его часы сокращаются до 8 по сравнению с 16 ночи. Это самый холодный месяц года. Аномалии стоят, причём все. Снега не много, куда больше льда. Температура падает до -50 – -60.Ветра бывают иногда – западные. Однако этот месяц ублажает и ещё кое-чем – мощным электромагнитным фоном.&lt;br /&gt;Рождённые в Жицу – единственные, кто от рождения легко обучается магии Электричества и Магнетизма. Нет других месяцев с проявлением способностей к этой отрасли магии. Существа этого месяца и сами обладают особенный магнетизмом и часто отличаются необыкновенным цветом глаз (радужные и т.д.).&lt;/p&gt;
						&lt;p&gt;8.Ижицу – месяц Вампира&lt;br /&gt;Восьмой месяц, свет/тьма – 6х18 в пользу ночи. Это почти аналог Жицу, но аномалии вновь активны, и резко повышается уровень выпадения осадков – снега и града. Нередки метели и бури. Небо по большей части - в густой пелене облаков.&lt;br /&gt;Стихии - Лёд и Тьма. Родившиеся в Ижицу - отличные воины, они стойкие и выносливые, но напрочь лишены чувства юмора.&lt;/p&gt;
						&lt;p&gt;9.Инра – месяц Оборотня&lt;br /&gt;Аналог Ексаса, но с той разницей – что это 24 часа непроглядной тёмной-тёмной холодной ночи. Звёзд в Инра нет, светит ровно половина Месяца (ну, Луны в смысле). Аномалии особенно сильны в этот месяц.&lt;br /&gt;Это личная кабинка мастеров чёрной магии, этот месяц даёт преимущества к магии Тьмы, Смерти, Анимагии (магии превращения), магии Маскировки и Иллюзий. Всё известные легендам &amp;quot;мегазлодеи&amp;quot; праздновали день рождения в Инра. Обычно каждый из них имеет особую страсть, типа славы, власти и т.д., и фобию (абсолютно любую).&lt;/p&gt;
						&lt;p&gt;10.Каман – месяц Мантикоры&lt;br /&gt;Последний месяц года, возрождение тепла и света, Хеппи Нью Ер, короче . Начинаются тёплые грибные дожди, тает снег. Аномалии исправно работают без отклонений (если не считать того, что аномалия по природе своей отклонение). Свет/тьма - 4х20,но после Инра жители УЗ несказанно рады и этому (светолюбивые).Ветры слабые, тёплые. &lt;br /&gt;Это конёк магов Воды и Целительства. Рождённые в это время года славятся неуёмной энергией и всепоглощающим оптимизмом.&lt;/p&gt;</description>
			<author>mybb@mybb.ru (Кэтти)</author>
			<pubDate>Fri, 25 Jul 2008 13:28:39 +0400</pubDate>
			<guid>http://istochnik.bbok.ru/viewtopic.php?pid=7#p7</guid>
		</item>
		<item>
			<title>О Смерти</title>
			<link>http://istochnik.bbok.ru/viewtopic.php?pid=6#p6</link>
			<description>&lt;p&gt;Поотдаль от всех миров, в тени и пугающей темноте, прячется еще один. Четвертый, самый зловещий и опасный. Его окутывает запах смерти. Войти в него можно лишь через одни большие врата Дэатели. Которые открываются только по повелению смерти. Кругом стоит тишина, но стоит открыться вратам, как на мили эхом разносятся страшные стоны и крики потерянных душ, погибших, плохих и хороших, все они тут. Великая пустошь за вратами населенная душами умерших. Ранее, пустошь делилась на две части, светлые и темные души были отдельно, но смешались миры, запуталась и пустошь, теперь все эти души страдают вместе. &lt;br /&gt;Посреди пустоши, на высокой горе, стоит замок с остроконечными башнями, задевающими облака. К нему ведет лишь одна дорога от ворот. Но пройти по ней невозможно без разрешения, души голодны, они хватают каждого, кто посмеет пройти мимо. По приходу ночи они взмывают с земли и тысячами теней начинают кружится вокруг замка и башен. Без ведома Смерти, к замку не подойти ни днем, ни ночью. И лишь она одна, в любое время пройдет по дороге иль пролетит по небу не тронутая душами, выйдет за врата Дэатели на свою работу, а возвращаясь, принесет своим подопечным еще несколько свежих душ.&lt;/p&gt;</description>
			<author>mybb@mybb.ru (Кэтти)</author>
			<pubDate>Fri, 25 Jul 2008 13:25:22 +0400</pubDate>
			<guid>http://istochnik.bbok.ru/viewtopic.php?pid=6#p6</guid>
		</item>
		<item>
			<title>Магия</title>
			<link>http://istochnik.bbok.ru/viewtopic.php?pid=5#p5</link>
			<description>&lt;p&gt;&lt;span style=&quot;font-style: italic&quot;&gt;&lt;strong&gt;О магии&lt;/strong&gt;&lt;/span&gt;:&lt;/p&gt;
						&lt;p&gt;В мире существует 5 стихий магии: земля, огонь, вода, ветер и молния. &lt;br /&gt;Люди в этом мире могут иметь максимум по две стихии. В зависимости от типа, две стихии могут создавать третью (например: ветер + вода = лёд), а так же усиливать одну из двух (например: ветер усиливает эффект магии огня).&lt;br /&gt;*&lt;em class=&quot;bbuline&quot;&gt;огонь и вода не могут существовать вместе&lt;/em&gt;&lt;/p&gt;
						&lt;p&gt;Элемент призрака (6-ой элемент)&lt;br /&gt;Этот элемент является обязательным у людей (жителей Утраченных земель), которые контактируют с миром духов (гадалки, ясновидцы, предсказатели, люди способные изгонять духов и т.п.). На самом деле это может делать каждый маг, но если же призрак идёт именно как элемент магии – возможности расширяются, а эффект от заклинаний усиливается. Появляется способность к контакту с другими мирами. Развитие этого элемента до высокого уровня может позволить расширять образовавшиеся щели в пространстве и таким образом создавать порталы между мирами на короткое время.&lt;/p&gt;
						&lt;p&gt;&lt;span style=&quot;font-style: italic&quot;&gt;&lt;strong&gt;Ещё о магии&lt;/strong&gt;&lt;/span&gt;:&lt;/p&gt;
						&lt;p&gt;Видеть духов, демонов и т.п. могут только люди с элементом призрака или обладающие высоким уровнем магической силы (которая возрастает по мере вашего «взросления» в этом деле)&lt;/p&gt;
						&lt;p&gt;Не забудем о чёрной и белой магии (просто они не являются элементами), так что служителей богов и варлоков&amp;#160; никто не отменял.&lt;/p&gt;
						&lt;p&gt;&lt;span style=&quot;font-style: italic&quot;&gt;&lt;strong&gt;О договоре&lt;/strong&gt;&lt;/span&gt;:&lt;/p&gt;
						&lt;p&gt;Существует ещё один способ овладеть магией или даже больше. Это договор с существом из мира Утраченных земель. Чтобы заключить его, необходим в первую очередь контакт с существом. Чаще всего это мощный призыв, организованный могущественным магом или жрецом.&lt;br /&gt;Суть договора в том, что человек и существо становятся неразлучны. Едины. Если умрёт один, то умрёт и другой. Человек является носителем существа, на нём лежит три ограничения (ведь не каждый способен выдержать такую нагрузку. В противном случае разум носителя умирает и остаётся только жажда резни, порождаемая мощью слияния носителя и существа).&lt;/p&gt;
						&lt;p&gt;&lt;span style=&quot;font-style: italic&quot;&gt;&lt;strong&gt;А теперь об ограничителях&lt;/strong&gt;&lt;/span&gt;:&lt;/p&gt;
						&lt;p&gt;Первый уровень освобождения печати. &lt;br /&gt;Даёт носителю возможность использовать элемент магии существа (Каждое существо имеет свой элемент. Он может быть, как и стихийным, так и светлым, тёмным или же каким-то собственным. Если элементы совпадают, то мощность просто возрастает)&lt;br /&gt;Второй уровень освобождения печати.&lt;br /&gt;Даёт носителю пользоваться приёмами и заклинаниями существа (если таковые имеются). Возможна частичная трансформация.&amp;#160; &lt;br /&gt;Третий уровень освобождения печати.&lt;br /&gt;Даёт возможность носителю принять облик существа, тем самым полностью овладеть его силой.&lt;/p&gt;
						&lt;p&gt;&lt;span style=&quot;font-style: italic&quot;&gt;&lt;strong&gt;Об алхимии в Метрополисе&lt;/strong&gt;&lt;/span&gt;:&lt;/p&gt;
						&lt;p&gt;Совсем недавно была открыта наука, которая начала углубленно изучать распад и соединение элементов. Ей дали название алхимия. Алхимию открыл один из государственных жрецов профессор Хейн.&lt;br /&gt;Без таланта к Белой Магии изучать её невозможно, так как именно благодаря ней совершаются все преобразования.&lt;br /&gt;Сейчас алхимия успешно развивается и все её плоды уже начинают использоваться в разных областях.&lt;/p&gt;
						&lt;p&gt;&lt;span style=&quot;font-style: italic&quot;&gt;&lt;strong&gt;На заметку о Метрополисе&lt;/strong&gt;&lt;/span&gt;:&lt;br /&gt;Название «Белая Магия» условно. Просто это больше похоже на то, что называют Белой Магией. Есть барьеры, печати (печати бывают разные. Не ограничивайте свою фантазию только запечатыванием), целебная магия (не все ей, кстати, могут владеть. Для этого нужен талант =)) и т.п.&lt;br /&gt;&lt;em class=&quot;bbuline&quot;&gt;Можно придумать и другое название этому, ваши предложения&lt;/em&gt;?&lt;/p&gt;</description>
			<author>mybb@mybb.ru (Кэтти)</author>
			<pubDate>Fri, 25 Jul 2008 13:18:49 +0400</pubDate>
			<guid>http://istochnik.bbok.ru/viewtopic.php?pid=5#p5</guid>
		</item>
		<item>
			<title>Виды магии и способностей</title>
			<link>http://istochnik.bbok.ru/viewtopic.php?pid=4#p4</link>
			<description>&lt;p&gt;&lt;span style=&quot;font-style: italic&quot;&gt;&lt;strong&gt;МАГИИ СТИХИЙ&lt;/strong&gt;&lt;/span&gt;:&lt;br /&gt;Ветер, огонь, земля, вода + элемент призрака.&lt;br /&gt;Сюда же относится элементализм (магия призыва) – призыв духов стихий (например: огненных ифритов, воздушных сильфов, водных ундин, и земляных големов)&lt;/p&gt;
						&lt;p&gt;&lt;span style=&quot;font-style: italic&quot;&gt;&lt;strong&gt;МАГИЯ ПРИРОДЫ&lt;/strong&gt; (дикая магия)&lt;/span&gt;:&lt;br /&gt;Практикуют друиды (по большей части эльфы). Общение с животными, превращение в разных животных и даже растения, травничество, вызов духов природы (дриады, нимфы, лешие и прочая братия), управление силами природы (вызвать корни деревьев, вырастить гигантские мухоловки и т.д.). Есть магия исцеления, но куда слабее чем, например, у светлых магов, основной упор делается на зельях и травах.&lt;/p&gt;
						&lt;p&gt;&lt;span style=&quot;font-style: italic&quot;&gt;&lt;strong&gt;ШАМАНИЗМ&lt;/strong&gt; (дикая магия)&lt;/span&gt;:&lt;br /&gt;Элемент призрака. Шаманы мастера призывов и отличные медиумы + зелье-варение. В какой-то мере похожи на друидов, но больше связаны с миром духов, нежели с природой. &lt;br /&gt;Вызов духов животных, предков, даже мёртвых – вот и сила. Общаясь с потусторонними силами, шаманы становятся более мудрыми, но и более замкнутыми. Все шаманы «не от мира сего» - в прямом и переносном смысле.&lt;br /&gt;Распространены «дикие» артефакты: когти, куски горного хрусталя и прочее, но они по большей части куда слабее настоящих артефактов.&lt;/p&gt;
						&lt;p&gt;&lt;span style=&quot;font-style: italic&quot;&gt;&lt;strong&gt;ПСИОНИЯ&lt;/strong&gt; (ментальная сила/магия разума)&lt;/span&gt;:&lt;br /&gt;Телепатия, телекинез, гипноз (сюда же иллюзия), контроль над телом (ускорение заживления ран, увеличение силы и скорости и т.д.).&lt;/p&gt;
						&lt;p&gt;&lt;span style=&quot;font-style: italic&quot;&gt;&lt;strong&gt;СВЕТЛАЯ МАГИЯ&lt;/strong&gt;&lt;/span&gt;:&lt;br /&gt;Магия жизни – любые усиления человека при помощи заклинаний. Сюда же целительство.&lt;/p&gt;
						&lt;p&gt;&lt;span style=&quot;font-style: italic&quot;&gt;&lt;strong&gt;ЖРЕЧЕСТВО&lt;/strong&gt;&lt;/span&gt;:&lt;br /&gt;Магия веры, может быть любой (свет, тьма, природа, стихии) в зависимости от бога. Самая простая и в тоже время самая нестабильная магия, полностью зависит от веры человека и настроения божества. Из жрецов получаются лучшие целители и проклинатели. Так же практикуют экзарцизм (изгнание духов – элемент Призрака).&lt;/p&gt;
						&lt;p&gt;&lt;span style=&quot;font-style: italic&quot;&gt;&lt;strong&gt;МАГИЯ ПЕЧАТЕЙ&lt;/strong&gt;&lt;/span&gt;:&lt;br /&gt;Всё, что связано с печатями. Атакующая магия почти отсутствует, зато развита магия призыва и защиты.&lt;/p&gt;
						&lt;p&gt;&lt;span style=&quot;font-style: italic&quot;&gt;&lt;strong&gt;РУНИЗМ&lt;/strong&gt; (мастерство изготовления артефактов)&lt;/span&gt;:&lt;br /&gt;Мастерство создания различных артефактов. Все виды рун и знаков + печати и зелья. Они творцы, но не воины, хотя могут создать оружие, не защитники, хотя их амулеты защищают, не целители, хотя и способны создать исцеляющие зелья. Вся их сила заключена в вещах и зельях. Сами по себе они беззащитны.&lt;/p&gt;
						&lt;p&gt;&lt;span style=&quot;font-style: italic&quot;&gt;&lt;strong&gt;АЛХИМИЯ&lt;/strong&gt; (only Метрополис)&lt;/span&gt;:&lt;br /&gt;Тут, пожалуй, всё ясно – более усовершенствованное зелье-варение, с добавление науки (агрегаты, колбы, перегонные кубы и прочее). Практикуется создание различных големов (железные, ониксовые и прочее, для оживления используются печати).&lt;/p&gt;
						&lt;p&gt;&lt;span style=&quot;font-style: italic&quot;&gt;&lt;strong&gt;ТЁМНАЯ МАГИЯ&lt;/strong&gt;&lt;/span&gt;:&lt;br /&gt;Сюда можно отнести всё, что связано с магией использующие «тёмные» источники силы.&lt;/p&gt;
						&lt;p&gt;&lt;span style=&quot;font-style: italic&quot;&gt;&lt;strong&gt;НЕКРОМАНТИЯ&lt;/strong&gt;&lt;/span&gt;:&lt;br /&gt;Тут и так всё ясно, магия смерти в чистом виде.&lt;/p&gt;
						&lt;p&gt;&lt;span style=&quot;font-style: italic&quot;&gt;&lt;strong&gt;ДЕМОНОЛОГИЯ&lt;/strong&gt;&lt;/span&gt;:&lt;br /&gt;Магия призыва. Очень опасна, но очень эффективна. Связана с магией печатей и рун, так как во время призыва используются защитные пентаграммы и гексограммы. Призываются все виды демонов, от самых слабых чертей, до великих демонов. Таких магов называют демонологами или варлоками.&lt;/p&gt;
						&lt;p&gt;&lt;span style=&quot;font-style: italic&quot;&gt;&lt;strong&gt;ВЕДЬМАВСТВО&lt;/strong&gt;&lt;/span&gt;:&lt;br /&gt;Это практикуют ведьмы. Упор делается на зелье-варение и магию знаков (пентаграммы и прочее) + «дикие» артефакты (куриные лапки, «ведьмины узелки»). Среди них распространены животные – спутники, умные говорящие звери, обладающие очень слабыми, но полезными магическими навыками. Чаще всего это кошки, пауки, зайцы, змеи, нечто не большого размера.&lt;/p&gt;
						&lt;p&gt;&lt;span style=&quot;font-style: italic&quot;&gt;&lt;strong&gt;РИТУАЛЬНОЕ МУЧИТЕЛЬСТВО&lt;/strong&gt; (магия крови)&lt;/span&gt;:&lt;br /&gt;Практикуют шаманы, рунисты, жрецы (тёмные) и некроманты. Жестокие ритуалы с принесением жертв. Садизм в чистом виде… из мук жертв из их крови и плоти «кровники» черпают свою чудовищную силу. Эти маги могут сохранять полученную в ходе ритуала силу (например, заключить в сосуд, предмет и т.д. так же есть умельцы способные создавать «живые сосуды» - живые существа, в которых хранится энергия мага). Самая сильная и действенная магия, но очень тяжелая в практике т.к. запрещена во всех цивилизованных мирах.&lt;/p&gt;</description>
			<author>mybb@mybb.ru (Кэтти)</author>
			<pubDate>Fri, 25 Jul 2008 13:11:48 +0400</pubDate>
			<guid>http://istochnik.bbok.ru/viewtopic.php?pid=4#p4</guid>
		</item>
		<item>
			<title>Шаблон Анкеты</title>
			<link>http://istochnik.bbok.ru/viewtopic.php?pid=3#p3</link>
			<description>&lt;p&gt;&lt;em class=&quot;bbuline&quot;&gt;Никакой халявы, дети мои. Все персонажи начинают с нуля. Прежде чем писать анкету посмотрите особенности мира&amp;#160; и прочие ньюансы игрового мира.&lt;/em&gt;&lt;/p&gt;
						&lt;p&gt;1.Имя и фамилия. &lt;br /&gt;(Персонажа,не ваши!) &lt;br /&gt;2.Место рождения или проживания &lt;br /&gt;3.Профессия&lt;br /&gt;(ученик (маг (обязательно указать стихию), жрец), воин, торговец и т.п.)&lt;br /&gt;4.Дата рождения и возраст &lt;br /&gt;(дата рождения и возраст персонажа,не ваш!) &lt;br /&gt;5.Внешность (так же указать расу) &lt;br /&gt;(Одной картинки недостаточно,требуется подробное описание) &lt;br /&gt;6.Биография &lt;br /&gt;(Пары предложений мало,не ленитесь и опишите подробнее) &lt;br /&gt;7.Характер &lt;br /&gt;8.Экипировка &lt;br /&gt;(Оружие и другие стоящие внимания вещи.) &lt;br /&gt;8.2.Заклинания и другие умения если есть&lt;br /&gt;(Требуется подробное описание) &lt;br /&gt;9.Желаемый статус. &lt;br /&gt;(Будет виден под вашим ником) &lt;br /&gt;10.Связь &lt;br /&gt;( Ася или майл-агент обязательно (желательно и почта) &lt;br /&gt;11.Как вы нас нашли? &lt;br /&gt;(Если пригласили то кто, если по баннеру то откуда…)&lt;br /&gt;12.Пробный пост&lt;br /&gt;(от этого пункта зависит будете вы приняты или нет. Так что постарайтесь и покажите себя)&lt;/p&gt;
						&lt;p&gt;Так же важно знать и иметь ввиду:&lt;br /&gt;*аватар должен отображать внешность вашего персонажа и не кого-либо ещё. Желательно, чтобы картинка была размером хотя бы 200&amp;#160; в высоту.&lt;br /&gt;*в профиле (найти можно =&amp;gt; вкладка &amp;quot;Остальное&amp;quot;) обязательно должно стоять описание внешнего вида (в чём на данный момент одет персонаж, причёска и т.п.).&lt;br /&gt;*просьба вставлять в подпись ссылки на ваши анкеты, чтобы сделать их поиск проще.&lt;/p&gt;</description>
			<author>mybb@mybb.ru (Кэтти)</author>
			<pubDate>Fri, 25 Jul 2008 13:06:36 +0400</pubDate>
			<guid>http://istochnik.bbok.ru/viewtopic.php?pid=3#p3</guid>
		</item>
		<item>
			<title>Правила ролевой</title>
			<link>http://istochnik.bbok.ru/viewtopic.php?pid=2#p2</link>
			<description>&lt;p&gt;&lt;span style=&quot;font-style: italic&quot;&gt;Основные правила&lt;/span&gt;:&lt;/p&gt;
						&lt;p&gt;1. Каждый участник обязан хоть раз ознакомиться с ниже перечислимыми правилами, и соблюдать их.&lt;br /&gt;2. Вы имеете право начать играть только после того, как ваша анкета будет проверена и одобрена администрацией или назначенными для этого доверенными лицами. &lt;br /&gt;3. Уважайте администрацию и других игроков&lt;br /&gt;4. Выражайтесь культурно и старайтесь соблюдать в своих постах простые правила русского языка (в крайнем случае, пропустите текст сообщения через Word, дабы избегать глупых орфографических ошибок)&lt;br /&gt;5. Важно, чтобы текст вашего сообщения был не менее трёх полных строчек. Постарайтесь описывать действия подробней. Нные правила:&lt;br /&gt;1. Каждый участник обязан хоть раз ознакомиться с ниже перечислимыми правилами, и соблюдать их.&lt;br /&gt;2. Вы имеете право начать играть только после того, как ваша анкета будет проверена и одобрена администрацией или назначенными для этого доверенными лицами. &lt;br /&gt;3. Уважайте администрацию и других игроков&lt;br /&gt;4. Выражайтесь культурно и старайтесь соблюдать в своих постах простые правила русского языка (в крайнем случае, пропустите текст сообщения через Word, дабы избегать глупых орфографических ошибок)&lt;br /&gt;5. Важно, чтобы текст вашего сообщения был не менее трёх полных строчек. Постарайтесь описывать действия подробней. Например: &lt;br /&gt;*Она села на диван* будет выглядеть как-то пусто и неинтересно. &lt;br /&gt;Куда лучше читать *Она зашла в комнату. Усталость за это время вдруг дала о себе знать и девушка, решив немного передохнуть, присела на диван* всё понятно, не так бездушно, да и вам самим приятнее.&lt;br /&gt;6. На ролевой разрешён хентай, юри и яой. Рейтинг не может превышать R, но, господа яойшики, юрийщики, хентайщики, давайте не будем доходить до полного извращения. Помните, что не каждому интересно, что и куда вы там вставляете. &lt;br /&gt;7. Играть можно только за своего персонажа. Запрещено описывать действия другого игрока без его согласия&lt;br /&gt;8. Запрещено убивать персонажей других игроков без их согласия.&lt;br /&gt;9. Разрешеноапример: &lt;br /&gt;*Она села на диван* будет выглядеть как-то пусто и неинтересно. &lt;br /&gt;Куда лучше читать *Она зашла в комнату. Усталость за это время вдруг дала о себе знать и девушка, решив немного передохнуть, присела на диван* всё понятно, не так бездушно, да и вам самим приятнее.&lt;br /&gt;6. На ролевой разрешён хентай, юри и яой. Рейтинг не может превышать R, но, господа яойшики, юрийщики, хентайщики, давайте не будем доходить до полного извращения. Помните, что не каждому интересно, что и куда вы там вставляете. &lt;br /&gt;7. Играть можно только за своего персонажа. Запрещено описывать действия другого игрока без его согласия&lt;br /&gt;8. Запрещено убивать персонажей других игроков без их согласия.&lt;br /&gt;9. Разрешено играть только одним персонажем. Второй берётся только с моего личного позволения.&lt;br /&gt;10. В случае, если вы хотите покинуть ролевую, просьба сообщить об этом администрации лично.&lt;br /&gt;11. Если вы вынуждены отсутствовать какой-то промежуток времени (от 3 дней и более) просьба отписаться в соответствующей теме или сообщить об этом администрации.&lt;br /&gt;12. Если в течении трех дней после подачи анкеты человек&amp;#160; не показывается, т. е. не написал ни одного поста в других темах кроме анкет, выдаётся предупреждение, что он будет удалён по истечении 7ми дней &lt;br /&gt;13. Исключения из правил могут делать только администрация или с её разрешения&lt;/p&gt;
						&lt;p&gt;&lt;span style=&quot;font-style: italic&quot;&gt;Правила оформления постов&lt;/span&gt;:&lt;/p&gt;
						&lt;p&gt;1) Речь персонажей пишется обычным&amp;#160; шрифтом с &amp;quot;тире&amp;quot; или жирным шрифтом.&lt;br /&gt;2) Действие персонажа выделяется *звездочками* или обычным шрифтом.&lt;br /&gt;3) Мысли персонажей пишутся в &amp;quot;кавычках&amp;quot; или курсивом&lt;br /&gt;4) Переход из локации в локацию оформляется следующим образом:&lt;br /&gt;--&amp;gt;название темы&amp;#160; &amp;#160;-&amp;#160; &amp;#160;переход в соответствующую локацию&lt;br /&gt;название темы--&amp;gt;&amp;#160; &amp;#160;-&amp;#160; &amp;#160;указание, из какой локации пришёл персонаж&lt;/p&gt;
						&lt;p&gt;&lt;span style=&quot;color: red&quot;&gt;&lt;em class=&quot;bbuline&quot;&gt;Администрация не звери, всегда выслушают и чем смогут, тем помогут. Так что, смело обращайтесь по любым вопросам.&lt;/em&gt;&lt;/span&gt;&lt;/p&gt;</description>
			<author>mybb@mybb.ru (Кэтти)</author>
			<pubDate>Fri, 25 Jul 2008 13:02:52 +0400</pubDate>
			<guid>http://istochnik.bbok.ru/viewtopic.php?pid=2#p2</guid>
		</item>
	</channel>
</rss>
